独家解答“中至吉安麻将有挂吗”其实确实有挂

实测教程”中至吉安麻将有挂吗”(原来确实是有挂)

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  文|《BUG》栏目 罗宁

  昨晚,腾讯控股公布Q2财报。当季 ,腾讯收入1845亿元人民币 ,同比增长15%。仅从游戏业务来看,季度收入达到592亿元,折合每天约赚6.5亿元 。

  值得注意的是 ,《王者荣耀》第35次登上腾讯财报。另据第三方数据显示,今年上半年,《王者荣耀》每月收入近12亿元。

  马化腾也提及了这颗“摇钱树 ”的优异表现 。他表示:《王者荣耀》和《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大了AI的应用……使我们的游戏业务在用户及收入侧均表现出色 。

  另一方面 ,《王者荣耀》近期引发的社会争议备受关注。就在财报发布前一天,“中国游戏算法诉讼第一案”开庭,青岛律师孙千和起诉要求公开王者荣耀匹配机制 ,庭审达5个小时未宣判。

  当事人孙千和向《BUG》栏目提到,“腾讯担心《王者荣耀》匹配算法公开会造成黑产滥用 。”她表示,应当找到一种方法保护玩家应有的知情权 ,而对于这一点,双方仍然存在较大分歧。

  “黑灰产 ”与“商业秘密”的分歧

  谈及此次庭审,孙千和表示 ,“(腾讯)他们主要还是基于自己的证据 ,认为之前已经完成了算法公开的义务。另一个就是他们很反对公开技术细节,因为他们认为这会侵犯他们合法的技术秘密,权益 ,可能造成不好的黑产和后果 。”

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  对此,孙千和持有相反意见,她认为“之前(腾讯)不论是版本更新中的介绍 ,还是策划的口头答复,实际上并不是算法公开,更多像一种承诺。”

  此前 ,孙千和曾提到,商业秘密不是挡箭牌。“比王者荣耀的用户量更大的App,他们都公开了自己的各种算法 。如果说这就是商业秘密 ,那其他App的算法就不是商业秘密了?”

  她还表示,案件庭审已经结束,由于对方在开庭前补充提交了部分证据 ,导致未能当庭完成质证 ,后续将通过提交书面质证意见给法院,预计不再另行开庭。

  她总结道:“我希望双方能找到一个合适的度,按照这个最低限度知情的原则 ,既保护了他们所说的技术秘密,又保护了我们玩家的该有的知情权。 ”

  但案件开庭后,在各大社交平台 ,依然有众多网友晒出自己在游戏中匹配连败的截图 。而就在今年7月,获得过七届KPL(王者荣耀官方赛事)冠军的职业选手花海,在钻石段位的排位赛中 ,打出了33场对局中拿下25次败方MVP的战绩,胜率不足25%。

  职业选手在直播间情绪崩溃哭诉“上不去王者”,甚至呼吁官方开绿灯 ,该事件也一度引爆玩家对匹配机制公平性的质疑与讨论。

  月入12亿元,不倒的“摇钱树”

  尽管腾讯每年都会推出众多新游戏,但《王者荣耀》依然是它的“摇钱树 ” 。据AppMagic的估算 ,《王者荣耀》是今年上半年唯一一款收入破10亿美元(约合人民币71.7亿元)的手游 ,并以绝对优势占据榜首 。这意味着,《王者荣耀》如今依然具有月入11.95亿元的能力。

  此前,《王者荣耀》在2022年至2024年已实现全球收入“三连冠 ”。不仅如此 ,《王者荣耀》还保持着惊人的增长速度,甚至在去年12月未推出商业化新品的情况下,2024年营收仍同比增长26% 。

  此外 ,游戏工委发布的《2025年第一季度中国游戏产业季度报告》数据显示,MOBA类 、射击类、策略类(含SLG)、动作类产品流水份额增加,其中 ,MOBA类产品流水份额增加主要受《王者荣耀》流水创新高影响。

  根据最新财报,第二季度,腾讯收入1845亿元人民币 ,同比增长15%;股东应占净利润556亿元,同比增长17%;毛利率从去年同期53%提升至57%。游戏业务表现亮眼,本土市场游戏收入为404亿元 ,同比增长17% ,国际市场游戏收入188亿元,同比增长35% 。相当于月入197亿元。

  《王者荣耀》《无畏契约》与《和平精英》等长青游戏也实现收入增长。国际市场游戏收入同比增长35%至188亿元,连续四个季度刷新历史高点 ,增速创国际市场收入单独披露以来的季度新高 。

  在行业分析师张书乐看来,如果没有同类颠覆式创新竞品,或游戏载体发生大的颠覆(如昔日PC转手机) ,《王者荣耀》将继续作为竞技性的类型游戏,继续保持其王者地位。

  “爆款”与“没落”并存

  值得注意的是,“爆款 ”的《王者荣耀》IP背后 ,是其多款衍生作品的“失落”。实际上,早在2022年11月,腾讯一次性放出了三款《王者荣耀》衍生游戏并令玩家翘首以待 ,其中包括UE5开放世界《王者荣耀:世界》 、横版格斗《星之破晓》和自走棋《王者万象棋》 。尤其是《王者荣耀:世界》因庞大的开放世界游戏设定,被认为是王者版的《原神》,也因此吸引了众多人的目光。

  而这三款游戏作品 ,都未曾在腾讯Q2财报中被提及。据公开报道 ,上述三款游戏均已在2023—2025年间拿到版号,却至今没有一款游戏和玩家正式见面 。

  三款游戏各有各的命运,细分来看:

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  《王者万象棋》作为王者荣耀IP加持的“自走棋 ”尤其 ,早在2022 年 11 月官宣后就吸引大量预约,官网预约破800万 。但2023年3月官网放出开发者日志,随后进入长达一年的“技术性沉寂” ,直到2024年8月仍未开启不删档,如今也淡出了很多人的视野。

  《星之破晓》这款游戏最早以“代号:破晓”亮相,其官网文案曾暗示“大世界动作 ” ,最终落地为2.5D横版格斗+PVE闯关,但在最早期演示阶段就被外界认为模仿任天堂横版格斗类游戏《任天堂大乱斗》,此后 ,游戏定位“反复横跳”,从“横版格斗”再到“动作吃鸡 ”不断调整,于2024年12月宣布关闭先遣测试服 ,并全额退款 ,项目进入调整期,如今前景依旧不明朗。

  最可能在今年面向玩家推出的《王者荣耀:世界》,也经历了较长的开发周期 ,这款游戏在2023年1月拿到版号,2025年3月在GDC闭门演示后,4月才开启官网预约;官方确认使用UE5、开放世界+多人共斗 ,但场景密度遭玩家吐槽是“手游放大版” 。并且由于官方承诺“不卖数值”,但尚未给出可持续商业模式,也有不少业内人士认为难以抗衡以《原神》为代表的开放世界游戏。

  行业分析师张书乐认为 ,《王者荣耀》作为腾讯最赚钱的重磅IP,其衍生游戏的开发难度不小。他谈道:王者已经是顶流游戏IP,推出其他品类的游戏 ,如果不够耀眼,就可能让IP蒙尘,这也给了腾讯较大压力 。

  他总结道 ,“压力山大是王者IP衍生的必答题 ,也很容易变成丢分题 ”。

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